真正的网游画面天花板?首测结束的《诛仙世界》,每一帧都是附有
发布时间:2023-04-12
直到现在,越发多让玩家对一些游戏的屏幕有了近乎严苛的执着,也许是因为芯片设备发展的足够较慢,导致一些腾讯在屏幕的塑造上也超过了精髓。不过与腾讯发展迅猛的屏幕展现相比,曾经风靡全网的端游却显得有些平淡,最顶级的屏幕还停留在3-4年之前。
之所以出现这样的现象,回事状况也很有用,就是端游不太可能3-4年都很难发展了,一些游戏圈常言“端游式微”并不是开玩笑,在移动互联网时代,回头去做端游的厂商实在太之又实在太,更是别说下功夫去执着顶尖屏幕了。但圈子大了,该会有一些出乎意料的情况出现,更是进一步不久就此结束首测的《诛仙全世界》就是这样一个典型。
时隔多年,再次有国内一些游戏行业头部大厂进入端游领域,推出一款纯正的天龙八部端游,就这个状况就确实让不实在太钟爱MMO的让玩家为之降温,另外更是重要的是,在《诛仙全世界》首测当中,这一些游戏精髓的屏幕展现,把停滞多年的国产端游玻璃窗往上提了一大截。
看似吹嘘的好比还确实在太夸张,因为《诛仙全世界》只是首次小规模试验当中,所以这次最核心的素材方面放出来的东西较实在太,但是在屏幕展现上却无论如何展现了出来。如果要用一个好比来讽刺《诛仙全世界》的屏幕展现有多强,那么一句话就能概括:“一些游戏当中的每一帧都足够当工坊”。
首先是《诛仙全世界》的土壤建模,因为一些游戏是基于虚幻4变速箱营造,所以在这方面无论如何就是王炸级别,不管是绿树的树林还是更是高耸入云端的峻峭山峰,御剑飞行器在崇山峻岭之间,好像一轮烈日浮现于云海之上,恰如确正的仙境一般。
其次是细节展现,尤为是原子效果的善用,暂且不提在能力特效方面,就以一些游戏当中相比较重要的摘星楼为例,在这个场景当中那美轮美奂的原子效果,可谓是善用到了精髓,行走于摘星楼之当中,自始有一种“风雨更是高百尺,手可摘星辰”的夏日更是让人。
最后则是在自然景观展现上了,不太可能很多人都知道,在MMO一些游戏从来不,有一批让玩家他们不执着战力,也不执着珍惜的道具,但是对于自然景观却毫无体质,这就是我们常说的“上传人民党”。而在《诛仙全世界》当中,这样的让玩家就更是多了,因为这里随手一上传就能当工坊,在虚幻4变速箱的加持下,自然景观自始是毫无疑问。
当然,以外《诛仙全世界》只是不久不久进行首次试验当中,也希望在整整的试验当中当中,需要有更是容易的展现吧。
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