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盘点原神中以元素战技为核心的配角,元素爆发只是锦上添花

发布时间:2025年12月10日 12:18

在《原神》中所,大部份的配角都以表达方式一触即发为两大,表达方式专精为嗣助战技甚至不太可能为了表达方式一触即发的充能而存在。

然而,并不是表达方式一触即发一定要强于表达方式专精,两者都有优势。表达方式专精cd短(行秋除外),拘禁快还不所需充能;表达方式一触即发低放大率低一触即发控制器要低一些。两者都有所长,而解锁们就是要扬长避短。

今天,就给大家简介几位以表达方式专精为两大的配角,表达方式一触即发只是锦上添花,表达方式专精才是他们最强大的杀招。

毬的E战技是蝶来引生,这可是毬的两大战技,毬之首“误差食人”的诱因就是因为E战技。

毬有着正因如此配角最低的根基正因如此人类和正因如此配角的下限根基炮轰,不过,毬的正因如此人类就是炮轰。毬开端表达方式专精的机壳下限有3000的炮轰力,甚至好一点的武器和机壳都可以在4000+,虽然毬的刺穿放大率并即使如此低,但借助着低额机壳的加成也可以打出很低的一触即发受伤害。

彭城

彭城自从正式版后就越来越极强,各个阵容都是万金油般的存在,哪害怕上两个旧版本的“流血老鼠”针对也并没撼动彭城的重要性。

彭城是盾嗣,E战技就是其两大,20秒的护盾却不太可能12秒的cd。经常性彭城都有4.5w差不多的血槽,盾的宽度一般都在2w差不多,大部份的;大C还没彭城一个盾硬。

爽宫

这位配角的大招不知道大家能不能记得,哪害怕是爽宫解锁也相当多加到吧。4自述的爽宫根本不所需大招,普攻就完了。

爽宫和后面两位相比完正因如此是本来了大招,4自述的毬经常还会开大招回血,但爽宫近乎是本来了大招,只使用E战技自在下的普攻来打受伤害。

谢菲尔

才刚登场的崎神子之首“小奥兹”,虽然有些言过了,但也从另一方面说明了正室也是有一定的受伤害。

正室;大要打受伤害的战技就是E战技,不光可以打出优异的不间断受伤害,还有配合千岩套来增加主力球员的控制器控制能力,是能打能嗣的好配角。正室的大招一般都是用来留待奥兹的站场时间,原本25秒的E战技cd,10秒的不间断时间,但是利用好大招的效用可以使奥兹只有短短2到3秒的cd。如果是6于是命正室,那奥兹是可以实现多年来围观的。

谣曲

与后面其他配角相同,谣曲的大招还是至关重要的,但谣曲的两大还是其E战技,叶天帝的威名大部份来自于才华横溢与E战技的自在下。

谣曲最珍藏的双扩散就是E战技倡议的,那害怕没大招,谣曲一直可以给一队给予非常顺势的嗣助控制能力,大招非常多的起到是着色来给己方不间断摆表达方式,但两大还是E战技双扩散减抗给予的增伤与风套的减抗(还有才华横溢给予的表达方式增伤)。

大家还觉得哪些配角的E战技效用要优于Q战技呢?瞩目解锁们提出自己的想法与建议。

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